Svona spilar þú Typical: bingó um þinn eigin hóp

Typical er bingó um þinn eigin hóp – hugsað fyrir ferðalag, helgi eða langt kvöld. Í stað talna standa á spjöldunum spár um hvernig hin í hópnum munu haga sér: „sefur yfir sig og missir af morgunmatnum“, „pantar eftirrétt tvisvar“, „villist þrátt fyrir kortið“. Þegar spá rætist er merkt við hana. Fyrsta manneskjan með heila röð vinnur.

Það sem þú þarft

Svona gengur þetta fyrir sig, í sex skrefum

  1. Stofnaðu leik og bjóddu öðrum. Ein manneskja ýtir á „Nýr leikur“ og stýrir þar með leiknum. Hin bætast við með sex stafa kóða, hlekk eða QR-kóða.
  2. Stilltu leikinn. Gestgjafinn velur stærð spjaldsins frá 2 × 2 upp í 5 × 5, ákveður hvort „Ein lína“ eða „Allt spjaldið“ vinnur og getur sett lokadag þegar leikurinn endar af sjálfu sér.
  3. Skrifið spár. Öll skrifa á sama tíma – um hin, aldrei um sig. Typical úthlutar verkefnunum þannig að jafnmargar setningar verða til um hverja manneskju.
  4. Ákveðið vinning og byrjið. Gestgjafinn getur skráð vinning, til dæmis næsta morgunmat eða að velja tónlistina á heimleiðinni, fer yfir allt einu sinni enn og hefur leikinn.
  5. Spilið. Nú er bara að lifa. Þegar spá rætist ýtir einhver á reitinn og merkir við – strax, án atkvæðagreiðslu. Eina undantekningin: setningu um eigin persónu er ekki hægt að merkja við.
  6. Bingó. Fyrsta heila röðin, dálkurinn eða skálínan vinnur og leiknum lýkur. Síðan er allt afhjúpað: hver manneskja sér hvað var skrifað um hana – líka það sem aldrei gerðist.

Eina reglan: það sem stendur um þig er falið

Um hin lestu allt – þú þarft jú að sjá þegar eitthvað gerist. Það sem var skrifað um þig sérðu hins vegar fyrst á því augnabliki sem það hefur gerst og einhver hefur merkt við það. Fram að því sýnir Typical aðeins hversu margar setningar um þig eru í leiknum.

Þessi regla er kjarni leiksins. Ef þú vissir að „sofnar yfir myndinni“ stæði á einhverju spjaldi myndirðu berjast við svefninn. Þannig hegða öll sér alveg eðlilega – og það er einmitt málið. Reglan gildir líka á þjóninum: setningarnar um þig eru aldrei einu sinni sendar í tækið þitt.

Að skrifa góðar spár

Góð spá lýsir hegðun sem hægt er að sjá, ekki eiginleika. „Lifir í óreiðu“ er aldrei hægt að merkja við, „leitar að húslyklunum“ hins vegar. Fimm þumalputtareglur hjálpa:

Spilað í liðum

Frá fjórum manneskjum getið þið spilað „Í liði“. Hvert lið deilir einu spjaldi; eftir stillingum sér hvert og eitt um sinn eigin hluta. Allt sem skrifað er um liðið þitt helst þá falið – annars gætirðu varað liðið þitt við. Liðið sem fyrst fyllir röð vinnur.

Engin löngun til að skrifa? Eldingarhamur

Stundum þarf þetta að ganga hratt – í bílferð eða kaffipásu. Til þess er eldingarhamurinn: við stillingu velur gestgjafinn „Elding“ og flokk, til dæmis „Á ferðinni“ eða „Slökun og spjall“, og Typical fyllir spjöldin með tilbúnum spám. Það þarf ekkert að skrifa og leikurinn getur hafist strax. Viltu frekar skrifa þínar eigin setningar? Veldu þá „Skrifa frjálst“.

Spjald bara fyrir þig

Með „Bara fyrir mig“ býrðu til bingóspjald sem aðeins þú sérð. Þú fyllir það út smátt og smátt og merkir við það sem gerist – fyrir eigin markmið, persónulegt veðmál eða bara til að prófa. Spjaldið helst í tækinu þínu.

Dæmi til að byrja með

Þessar spár úr eldingarhamnum rætast í nánast hverjum leik. Á spjaldinu stendur nafn manneskju úr hópnum ykkar á undan hverri setningu:

Fleiri hugmyndir fyrir ákveðin tilefni finnurðu í tillögunum fyrir ferðalagið, fyrir spilakvöldið og fyrir hversdaginn.

Algengar spurningar

Hvað gerist ef einhver merkir við eitthvað að ósekju?

Það er alltaf hægt að afturkalla eigin merkingu. Hin geta mótmælt: mótmæli breyta ekki stöðunni en gera efann sýnilegan öllum. Restina leysið þið við borðið.

En ef engin röð fyllist?

Þá lýkur leiknum á lokadeginum eða þegar gestgjafinn lýkur honum. Sigurinn fer þangað sem bingóið var næst.

Kostar Typical eitthvað?

Nei. Að spila er ókeypis, í vafranum jafnt sem í appinu.

Meira um Typical