20 förutsägelser för spelkvällen med vänner – Typical
En kväll i soffan, runt en lägereld eller i kollektivets kök behöver inget brädspel för att bli ett spel. Med Typical blir själva samtalet spelplanen: Vem berättar samma historia för andra gången? Vem föreslår först att ni ska beställa mat? Vem somnar medan de andra fortfarande pratar? Före kvällen skriver ni förutsägelser om varandra, och under kvällens gång bockar ni av det som händer. Hur det går till förklarar spelinstruktionen.
Så ställer ni in kvällen
- Börja litet. För en kväll är 2 × 2 eller 3 × 3 precis lagom. En större bricka blir sällan full på en kväll.
- Skriv i förväg, spela vid sidan av. Helst skriver ni förutsägelserna redan på eftermiddagen eller på vägen. Under kvällen går Typical i bakgrunden: en blick på mobilen, ett tryck på rutan, och sedan vidare.
- Bestäm hur det slutar. Om ni vill kan ni sätta ett slutdatum. Annars avslutar värden omgången i slutet av kvällen, och den som kom närmast bingo vinner.
- Blixtläget med ”Chilla & snacka”. Har ingen lust att hitta på något fyller Typical brickorna med meningar ur den här kategorin.
20 förutsägelser för en kväll med vänner
De här meningarna kommer från kategorin ”Chilla & snacka” i blixtläget. På brickan står namnet på en person i er omgång före varje mening:
- svävar ut i en lång utvikning
- ställer en filosofisk fråga till gruppen
- tipsar alla om en serie
- spoilar slutet på en film eller serie
- föreslår att vi beställer mat
- berättar samma historia två gånger
- somnar medan de andra fortfarande pratar
- sätter på musik från sin mobil
- föreslår en lek för hela gruppen
- frågar alla vad som är nytt
- skrattar så att tårarna rinner
- citerar en film eller serie
- föreslår redan nästa träff
- byter sida mitt i en diskussion
- ger ett råd som ingen har bett om
- försvarar en åsikt som ingen annan delar
- berättar om en video som går viralt
- berättar en anekdot från skoltiden
- scrollar i mobilen samtidigt
- börjar prata om gamla tider
Varför det fungerar så bra en lugn kväll
En lugn kväll verkar inget hända – och just därför märks varje liten sak. Föreslår någon plötsligt ett spel för hela gänget vet halva sällskapet att det står på någon bricka. Den det gäller anar ingenting: det som skrivs om en själv är dolt tills det händer. Så uppstår ögonblick som ni pratar om ännu vid nästa träff.
Egna idéer för kvällen
- Det som alltid återkommer. Tänk på favoritämnet, running gagen, den eviga frågan om vem som städar.
- Det som kan hända på en kväll. ”Flyttar till Lissabon” händer nog inte före midnatt, ”föreslår en semester i Lissabon” kanske.
- Blanda lätta och svåra meningar. Några tidiga träffar håller spänningen uppe, några osannolika ger det stora ögonblicket.