20 ennustusta peli-iltaan ystävien kanssa – Typical
Ilta sohvalla, nuotiolla tai kimppakämpän keittiössä ei tarvitse lautapeliä muuttuakseen peliksi. Typicalin kanssa itse keskustelusta tulee pelilauta: Kuka kertoo saman tarinan toista kertaa? Kuka ehdottaa ensimmäisenä ruoan tilaamista? Kuka nukahtaa, kun muut vielä juttelevat? Ennen iltaa kirjoitatte ennustuksia toisistanne, ja illan mittaan merkitsette, mitä tapahtuu. Miten se tarkalleen toimii, kerrotaan peliohjeessa.
Näin teette illan asetukset
- Aloita pienestä. Yhdelle illalle 2 × 2 tai 3 × 3 on juuri sopiva. Isompi kortti täyttyy harvoin yhdessä illassa.
- Kirjoita etukäteen, pelaa sivussa. Parasta on kirjoittaa ennustukset jo iltapäivällä tai matkalla. Illalla Typical pyörii taustalla: vilkaisu puhelimeen, napautus ruutuun, ja eteenpäin.
- Päättäkää, miten peli loppuu. Halutessanne voitte asettaa päättymispäivän. Muuten järjestäjä päättää pelin illan lopuksi, ja voittaja on se, joka pääsi lähimmäs bingoa.
- Pikapeli ja ”Chillailua ja jutustelua”. Jos ketään ei huvita keksiä mitään, Typical täyttää kortit tämän kategorian lauseilla.
20 ennustusta iltaan ystävien kanssa
Nämä lauseet tulevat pikapelin kategoriasta ”Chillailua ja jutustelua”. Kortissa jokaisen lauseen edessä on jonkun porukkanne jäsenen nimi:
- eksyy pitkälle sivupolulle
- esittää porukalle filosofisen kysymyksen
- suosittelee kaikille sarjaa
- spoilaa elokuvan tai sarjan lopun
- ehdottaa ruoan tilaamista
- kertoo saman tarinan kahdesti
- nukahtaa, kun muut vielä juttelevat
- laittaa musiikkia soimaan omalta puhelimeltaan
- ehdottaa koko porukalle leikkiä
- kyselee kaikilta kuulumisia
- nauraa kyyneleet silmissä
- lainaa elokuvaa tai sarjaa
- ehdottaa jo seuraavaa tapaamista
- vaihtaa puolta kesken väittelyn
- antaa neuvon, jota kukaan ei pyytänyt
- puolustaa mielipidettä, jota kukaan muu ei jaa
- kertoo videosta, joka leviää kaikkialla
- kertoo tarinan kouluajoilta
- selaa puhelinta samalla
- alkaa muistella vanhoja aikoja
Miksi tämä toimii niin hyvin rauhallisena iltana
Rauhallisena iltana tuntuu, ettei mitään tapahdu – ja juuri siksi jokainen pikkuasia huomataan. Jos joku yhtäkkiä ehdottaa peliä koko porukalle, puolet pöydästä tietää, että se lukee jossakin kortissa. Asianomainen ei aavista mitään: mitä itsestä on kirjoitettu, pysyy piilossa, kunnes se tapahtuu. Näin syntyy hetkiä, joista puhutte vielä seuraavalla kerralla.
Omia ideoita iltaan
- Se, mikä toistuu aina. Mieti lempiaihetta, vakiovitsiä, ikuista kysymystä siitä, kuka siivoaa.
- Se, mikä voi tapahtua yhdessä illassa. ”Muuttaa Lissaboniin” tuskin tapahtuu ennen puoltayötä, ”ehdottaa lomaa Lissabonissa” ehkä.
- Sekoita helppoja ja vaikeita lauseita. Muutama varhainen osuma pitää jännityksen yllä, muutama epätodennäköinen tuo suuren hetken.