Natal em família: 14 previsões para jogar Typical
O Natal é a festa dos rituais. Todos os anos a mesma família senta-se à mesma mesa, e muita coisa repete-se sem falhar: uma prenda é abanada antes de ser aberta, à mesa surge a história do Natal de há trinta anos e, depois da sobremesa, o sofá torna-se surpreendentemente popular. O Typical transforma esse conhecimento num jogo para todas as gerações. Antes da festa, cada pessoa escreve previsões sobre as outras; durante as festas, marcam o que acontece. O que se escreve sobre ti só aparece quando se cumpre. O funcionamento do jogo está explicado em detalhe nas regras do jogo.
Como preparar a partida
- O tamanho do cartão conforme a duração da visita. Para uma só noite com a troca de prendas chega 3 × 3. Se passam vários dias em conjunto, da consoada em diante, serve 4 × 4. Se forem só duas ou três pessoas, é melhor começar com 2 × 2.
- Pôr a data-limite no fim da visita. Escolham a noite do último dia de festa ou o dia das primeiras partidas. Assim a partida termina sozinha e ninguém tem de se lembrar dela no meio das despedidas. Ao escrever, a data-limite mostra também até onde pode ir uma previsão.
- Combinar um prémio que não custe dinheiro. Quem ganhar não lava a loiça, pode dormir até tarde no dia seguinte ou escolhe o filme da noite. Prémios assim agradam tanto às crianças como à geração dos avós.
- Relâmpago ou escrita livre – conforme a família. Nem toda a gente gosta de escrever no telemóvel. Com “Relâmpago” e a categoria “Típico de nós”, o Typical preenche os cartões com frases prontas e podem começar já. Para previsões feitas à medida da vossa família, escolham “Escrita livre” – uma hora calma antes da refeição de festa é ideal para isso.
14 previsões para as festas
Estas frases foram escritas para o Natal e outras festas de família. No cartão, antes de cada frase aparece o nome de uma pessoa do vosso grupo:
- abana uma prenda antes de a abrir
- guarda o papel de embrulho para o reutilizar
- diz “Não era preciso!” ao abrir uma prenda
- endireita uma bola na árvore de Natal
- tira doces do prato antes de a comida estar na mesa
- fotografa a mesa posta antes de alguém poder começar
- repete a sobremesa
- pede a receita de um prato
- conta como se festejava o Natal antigamente
- canta uma canção de Natal mais alto do que toda a gente
- adormece no sofá depois de comer
- liga a familiares por videochamada
- propõe um passeio depois de comer
- distribui as sobras em caixas na hora da despedida
O que acontece em todas as famílias
Há coisas que não acontecem só no Natal, mas em qualquer encontro de família. As frases seguintes vêm da categoria “Típico de nós” do modo relâmpago e combinam bem com os dias longos na sala:
- conta uma história que toda a gente já conhece
- junta toda a gente para uma fotografia de grupo
- mostra um vídeo do telemóvel a toda a gente
- pede um carregador
- queixa-se do tempo
- boceja ruidosamente
- despede-se e depois fica mais uma hora
Dicas para uma partida com todas as gerações
- Uma pessoa trata da partida. De preferência alguém à vontade com telemóveis e com tempo antes da festa. Essa pessoa cria a partida, envia o código ou o link para o grupo da família e ajuda a geração dos avós a entrar. No navegador basta um nome; ninguém precisa de conta.
- As crianças jogam em equipa. A partir de quatro pessoas existe o modo de equipas. Quem ainda não sabe ler forma equipa com uma pessoa adulta: esta lê o cartão em voz alta, e a criança vigia e avisa assim que algo acontece. Nessa idade vê-se mais do que ninguém.
- Marcar logo, não tudo à noite. Quem vê uma previsão cumprir-se marca-a de imediato. Caso contrário, metade perde-se na agitação das prendas e, no fim, já ninguém se lembra de quem repetiu mesmo a sobremesa.
- Incluir as pessoas mais caladas através da escrita. Quem menos fala à mesa é muitas vezes quem observa melhor. Como cada pessoa escreve sobre as outras, as pessoas mais caladas também têm a sua parte no jogo – e as frases delas acertam com uma frequência surpreendente.
- Não deixar o telemóvel tomar conta. O Typical corre em segundo plano. Pousem o telemóvel enquanto se come ou se abrem prendas, e espreitem nas pausas. O jogo vive da festa, não o contrário.
Erros típicos
- Cartões grandes demais. Um cartão de 5 × 5 raramente fica completo numa só noite, e a emoção esvazia-se. É melhor começar pequeno e lançar uma segunda partida entre o Natal e o Ano Novo.
- Temas delicados. Heranças, peso, velhas zangas ou a pergunta pelos netos não têm lugar no cartão. O que magoa no Natal magoa a dobrar.
- Previsões que não se veem. “gosta das prendas” nunca se pode marcar; “agradece com um abraço”, sim.
Quando a partida termina
Quando a partida acaba, tudo fica à vista: cada pessoa vê o que se escreveu sobre ela, incluindo o que nunca aconteceu. No Natal, este momento torna-se muitas vezes o melhor da noite, porque mostra como uma família se conhece bem – e com quanto carinho se ri das suas manias.