Ennustuksia polttareihin – polttaribingo Typicalilla
Polttarit eivät elä pelkästä ohjelmasta vaan hetkistä sen välissä: päivän sankari kysyy kolmatta kertaa, minne oikein ollaan menossa, järjestäjä vilkuilee aikataulua kymmenen minuutin välein, ja joku kertoo, miten pari tapasi. Typical tekee juuri näistä hetkistä pelin. Ennen polttareita kirjoitatte ennustuksia toisistanne, päivän mittaan merkitsette, mitä tapahtuu, ja ensimmäisenä rivin täyttänyt voittaa. Parasta on, että itsestä kirjoitettu pysyy piilossa, kunnes se on tapahtunut – myös naimisiin menevältä. Miten peli toimii, kerrotaan peliohjeessa.
Typical ei tarvitse alkoholia eikä uskalluskokeita. Riittää, että vietätte päivän tai viikonlopun yhdessä ja tunnette toisenne tarpeeksi hyvin arvataksenne, mitä kohta tapahtuu.
Näin teette pelin asetukset
- Kuka tekee asetukset. Parhaiten pelin luo se, joka suunnittelee ohjelmankin – usein bestman tai kaaso. Järjestäjänä hän valitsee kortin koon, päättymispäivän ja palkinnon ja aloittaa pelin, kun kaikki ovat kirjoittaneet.
- Kortin koko keston mukaan. Yhdeksi päiväksi sopii 3 × 3, koko viikonlopuksi 4 × 4. Jos teitä on kahdeksan tai enemmän, joukkuepeli kannattaa: jokainen joukkue jakaa kortin, ja silloin täyttyy 5 × 5:kin.
- Päättymispäivä loppuun. Valitkaa viimeisen päivän ilta tai sunnuntain lähtö. Silloin peli päättyy itsestään, vaikka kenelläkään ei vielä olisi riviä.
- Tilaisuuteen sopiva palkinto. Voittaja saa toivoa häissä kappaleen ensimmäiseen yhteiseen tanssiin, saa aamiaisen tarjottuna seuraavalla kerralla tai valitsee musiikin kotimatkalla.
- Vapaa kirjoitus vai pikapeli. Polttareissa vapaa kirjoitus on parempi valinta, koska omat lauseenne tuntevat porukan historian. Onko aikaa vähän? Valitkaa pikapeli ja kategoria ”Chillailua ja jutustelua”, niin kortit täyttyvät heti.
14 ennustusta polttareihin
Nämä lauseet sopivat lähes kaikkiin polttareihin, oli ohjelmassa melontaa, kokkikurssi tai vaellusviikonloppu. Kortissa jokaisen lauseen edessä on jonkun porukkanne jäsenen nimi – se voi olla päivän sankari, mutta yhtä hyvin kuka tahansa muu:
- kysyy, mitä ohjelmassa on seuraavaksi
- arvaa yllätyksen ennen kuin se paljastetaan
- kertoo, miten pari tapasi
- näyttää puhelimesta kuvia hääpaikasta
- soittaa kotiin kahden ohjelmanumeron välissä
- riisuu teemapaidan ennen kaikkia muita
- pyytää tuntematonta ottamaan kuvan koko porukasta
- ottaa harmittoman ryhmäleikin aivan liian vakavasti
- liikuttuu kyyneliin puheesta tai kirjeestä
- lähtee tanssimaan ennen muita heti kun musiikki alkaa
- paljastaa vahingossa yksityiskohdan häävalmisteluista
- eksyy matkalla seuraavaan ohjelmanumeroon
- kyselee päivän kuvia ennen kuin kaikki ovat kotona
- nukahtaa kotimatkalla
Lisää lauseita pikapelistä
Myös moni kategorian ”Chillailua ja jutustelua” lause osuu polttareissa naulan kantaan, varsinkin iltapäivän tauolla tai yhteisellä illallisella:
- kertoo saman tarinan kahdesti
- ehdottaa koko porukalle leikkiä
- nauraa kyyneleet silmissä
- ehdottaa jo seuraavaa tapaamista
- kertoo tarinan kouluajoilta
- alkaa muistella vanhoja aikoja
Vinkit onnistuneisiin polttareihin Typicalilla
- Älkää paljastako yllätyksiä. Päivän sankari lukee kaiken, mitä muista on kirjoitettu. Jos siellä lukee ”putoaa veteen melontaretkellä”, melontaretki ei ole enää salaisuus. Muotoilkaa ohjelmaa koskevat lauseet niin, etteivät ne paljasta mitään: ”kastuu jossain aktiviteetissa” ei kerro mitään.
- Kirjoittakaa etukäteen, ei paikan päällä. Antakaa kaikkien kirjoittaa edellisenä iltana tai menomatkalla. Itse päivänä Typical kulkee sivussa eikä hidasta ohjelmaa.
- Päivän sankarista ei kirjoiteta enempää kuin muista. Typical jakaa kirjoitustehtävät niin, että jokaisesta syntyy yhtä monta lausetta. Se on hyvä asia: naimisiin menevä pelaa mukana ja merkitsee itse, mitä muille tapahtuu.
- Merkitkää heti. Joka näkee jotain, merkitsee sen saman tien; äänestystä ei ole. Jos odotatte iltaan, kukaan ei enää muista varmasti, tapahtuiko se todella.
- Ottakaa uudet ja hiljaisemmat mukaan. Polttareissa kohtaa usein ihmisiä, jotka tuskin tuntevat toisiaan: koulukavereita, työkavereita, sisaruksia. Joka ei tunne muita kovin hyvin, voi kirjoittaa siitä, mitä juuri sinä päivänä voi tapahtua, vanhojen tarinoiden sijaan. Ja joka ei halua asentaa sovellusta, pelaa selaimessa – siihen riittää nimi.
- Ei sisäpiirin vitsejä. Lauseen pitää aueta myös sille, joka tapasi porukan vasta tänä aamuna. ”Tekee sen Mallorcan jutun” aukeaa vain niille, jotka olivat mukana.
- Ei mitään nolaavaa. Ei entisiä kumppaneita, ei tarinoita, jotka vain kaksi ihmistä tuntee, ei mitään vartalosta tai rahasta. Hyvä lause naurattaa lopulta myös sitä, josta se kirjoitettiin.
Bingon jälkeen
Voitto päättää pelin, ja kaikki paljastuu: jokainen näkee, mitä hänestä kirjoitettiin – myös sen, mikä ei koskaan toteutunut. Varatkaa sille kymmenen rauhallista minuuttia, vaikkapa illallisella. Lauseet, jotka eivät toteutuneet, ovat usein hauskimpia, ja jotkut sopivat yhä täydellisesti itse häihin.