Ennustuksia kimppakämppään – Typical viikon tai kuukauden ajan
Kimppakämpässä tyypillinen ei näy yhtenä iltana vaan viikkojen mittaan. Joku jättää kattiloita ”likoamaan”, toinen liimailee lappuja jääkaappiin, ja joku ottaa aina vastaan puolen talon paketit. Typical tekee näistä tavoista bingon, joka kulkee arjen rinnalla: alussa kirjoitatte ennustuksia toisistanne, ja sen jälkeen merkitsette, mitä tapahtuu – aamiaisella, siivouspäivänä tai kun ovikello soi illalla. Pelin toiminta on selitetty tarkemmin peliohjeissa.
Näin teette kimppakämpän pelin asetukset
- Kortin koko keston mukaan. Viikolle riittää 3 × 3, jolloin jokaisella ruudulla on todellinen mahdollisuus. Kuukaudelle sopii 4 × 4, jottei kaikki ratkea jo kolmantena päivänä. 5 × 5 kannattaa vain, jos teitä on paljon ja haluatte todella jatkaa neljä viikkoa.
- Aseta päättymispäivä. Valitkaa päivä, joka on kaikilla jo mielessä: sunnuntai, jolloin siivousvuorot vaihtuvat, kuun loppu tai seuraava asukaspalaveri. Jos kukaan ei saa riviä täyteen, peli päättyy sinä päivänä itsestään, ja voittaja on se, joka pääsi lähimmäs bingoa.
- Asuntoon sopiva palkinto. Voittaja saa kuukaudeksi jääkaapin parhaan hyllyn, valitsee ruoan seuraavaan yhteiseen iltaan tai välttyy viikon ajan roskien viemiseltä.
- Vapaa kirjoitus pikapelin sijaan. Jokaisella kimppakämpällä on omat rituaalinsa, eikä niitä löydy valmiilta listalta. Valitkaa siksi ”Vapaa kirjoitus”. Pikapeli kategorialla ”Tyypillistä meille” sopii, kun joku on juuri muuttanut sisään eikä vielä juuri tunne muita.
Jos teitä on vähintään neljä, voitte pelata myös joukkuepeliä ja jakaa joukkueet itse, esimerkiksi yläkerran huoneet alakerran huoneita vastaan. Joka ei halua asentaa sovellusta, pelaa mukana selaimessa.
14 ennustusta kimppakämppäelämään
Nämä lauseet ovat ideoita omaan korttiinne. Jokainen kuvaa käytöstä, jonka voi havaita viikon tai kuukauden aikana, eikä yksikään osu asiaan, josta asunnossa jo valmiiksi riidellään:
- jättää kattilan ”likoamaan” tiskialtaaseen
- kysyy ryhmässä, kenen jogurtti jääkaapissa on
- kiinnittää lapun jääkaapin oveen
- vaihtaa siivousvuoroa jonkun kanssa
- ostaa vessapaperia, vaikka sitä on vielä runsaasti
- ottaa vastaan paketin toiseen asuntoon
- kertoo vieraista vasta, kun ovikello jo soi
- vie roskat ja ottaa samalla keräyspaperit mukaan
- kokkaa niin paljon, että ruoka riittää koko kämpälle
- kysyy, kuka on nostanut lämmitystä
- tyhjentää astianpesukoneen pyytämättä
- ehdottaa yhteistä kämppäiltaa
- syö jotain jääkaapista ja ostaa tilalle seuraavana päivänä
- muistuttaa ryhmächatissa maksamattomista ruokaostoksista
Lisää pikapelistä
Myös osa kategorian ”Tyypillistä meille” lauseista sopii hyvin kimppakämppään. Kortissa jokaisen lauseen edessä on jonkun porukkanne jäsenen nimi:
- napsii jonkun toisen naposteltavia
- kysyy laturia
- valittaa säästä
- kertoo oudosta unesta
- lähettää meemin ryhmächattiin, vaikka kaikki istuvat samassa pöydässä
- hyvästelee ja jää sitten vielä tunniksi
Vinkkejä peliin, joka kestää kuukauden
- Vetäjä tekee asetukset – ei muuta. Järjestäjä päättää kortin koon, päättymispäivän ja palkinnon ja käynnistää pelin. Sen jälkeen kaikki saavat merkitä, heti ja ilman äänestystä. Erotuomaria ei tarvita.
- Merkitkää heti, älkää säästelkö. Kymmenen päivän päästä kukaan ei enää muista, kuka tyhjensi astianpesukoneen tiistaina. Napauttakaa ruutua, kun hetki on vielä tuoreena mielessä. Väärän merkinnän voi perua se, joka sen teki, ja muut voivat kiistää sen.
- Sekoittakaa arkista ja harvinaista. Kortti, jossa on vain joka päivä tapahtuvia asioita, on täynnä viikossa; kortti, jossa on vain harvinaisia asioita, jää tyhjäksi. Paras on sekoitus: muutama lause keittiöön, muutama siivouspäivään, yksi tai kaksi vieraisiin ja postiin.
- Ottakaa hiljaisemmat mukaan. Joka istuu harvoin keittiössä, huomaa muita asioita: kuka kokkaa yöllä, kuka pinoaa paketit eteiseen, kuka herää sunnuntaina ensimmäisenä. Typical jakaa kirjoitustehtävät niin, että jokaisesta syntyy yhtä monta lausetta – myös tavallisesti taustalla pysyttelevä kirjoittaa siis kaikista.
- Ei piilokritiikkiä. Yleisin virhe kimppakämppäpeleissä: ärsytyksen aihe puetaan ennustukseksi, esimerkiksi tiskaamatta jääneet astiat. Se satuttaa viihdyttämisen sijaan. Se, mikä oikeasti häiritsee, kuuluu asukaspalaveriin, ei korttiin. Hyvä lause on sellainen, jolle myös kohteena oleva nauraa.
- Päättäkää paljastukseen. Bingon jälkeen jokainen näkee, mitä hänestä oli kirjoitettu, myös sen, mikä ei koskaan toteutunut. Siitä saa hyvän yhteisen illan keittiössä – mieluiten saman tien palkinnon kera.