Typical luokkaretkellä: 15 ennustusta ja vinkkejä opettajille

Luokkaretkellä on omat lakinsa. Kahdenkymmenen minuutin bussimatkan jälkeen joku kysyy, kauanko vielä kestää, retkeilymajassa joku etsii huoneen avainta, ja aamupalalla selviää, kuka on aamulla oikeasti hereillä. Typical tekee tästä pelin koko luokalle: ennen lähtöä jokainen kirjoittaa ennustuksia siitä, miten muut käyttäytyvät retkellä, ja matkan varrella merkitsette, mitä tapahtuu. Se, mitä itsestä lukee korteissa, näkyy vasta, kun se on tapahtunut. Miten peli toimii tarkemmin, kerrotaan peliohjeessa. Tämä sivu näyttää, miten käytätte Typicalia luokkaretkellä, kurssimatkalla, päättöretkellä tai leirillä niin, että kaikilla on hauskaa – opettajat mukaan lukien.

Näin teette pelin asetukset

15 ennustusta luokkaretkelle

Nämä lauseet kuvaavat pieniä hetkiä, joita sattuu lähes jokaisella retkellä. Kortissa jokaisen lauseen edessä on jonkun pelinne jäsenen nimi – myös opettajan, jos hän pelaa mukana:

Lisää ideoita pikapelistä

Nämä lauseet tulevat kategoriasta ”Matkalla” ja sopivat yhtä hyvin luokkaretkelle:

Mikä ei kuulu korttiin

Pelin lopussa kaikki paljastuu: jokainen lukee, mitä hänestä kirjoitettiin – myös sen, mikä ei koskaan toteutunut. Siksi auttaa yksinkertainen testi: kirjoittakaa vain sellaista, minkä sanoisitte myös suoraan päin naamaa. Korttiin eivät missään nimessä kuulu:

Käykää lista mieluiten yhdessä läpi ennen kirjoittamista. Silloin koko luokka tietää, missä raja kulkee, eikä opettajan tarvitse tarkistaa mitään jälkikäteen.

Vinkkejä retken vetäjille

Kuka johtaa peliä

Järjestäjä on se, joka luo pelin; vain hän tekee asetukset ja käynnistää pelin. Järjestäjä voi olla opettaja tai joku luokasta, johon kaikki luottavat. Jos opettajat pelaavat mukana, korteissa on lauseita myös heistä – monelle juuri se on parasta, kunhan ennustukset pysyvät ystävällisinä, esimerkiksi ”laskee ryhmän laiturilla kahdesti”. Se, joka ei halua tai saa asentaa sovellusta, pelaa selaimessa osoitteessa typical.cloud; nimi riittää, tiliä ei tarvita.

Milloin merkitään

Typicalissa ei äänestetä: se, joka näkee ennustuksen toteutuvan, merkitsee sen heti – paitsi lauseet itsestään. Sopikaa siksi yksi talon sääntö: merkitään se, minkä on nähnyt itse, ei sitä, mistä on vain kuullut. Opastetuilla kierroksilla ja ohjelman aikana puhelin pysyy taskussa.

Miten hiljaisemmat pääsevät mukaan

Typical jakaa kirjoitustehtävät niin, että jokaisesta kirjoitetaan yhtä monta lausetta. Kukaan ei ole yksin huomion keskipisteenä, eikä ketään unohdeta. Se, joka puhuu luokassa vähän, havainnoi usein tarkasti – ja kirjoittaa lopulta ne ennustukset, jotka osuvat. Joukkuepelissä auttavat sekoitetut joukkueet: antakaa arpoa ne sen sijaan, että tutut porukat pysyisivät yhdessä.

Tyypilliset virheet

Lisää ideoita koulun ulkopuolisille matkoille automatkasta perhelomaan löydätte sivulta Matkalla.

Lisää Typicalista