Typical í skólaferðalaginu: 15 spár og ráð fyrir kennara

Skólaferðalag hefur sín eigin lögmál. Eftir tuttugu mínútur í rútunni spyr einhver hvað sé langt eftir, á farfuglaheimilinu leitar einhver að herbergislyklinum og í morgunmatnum kemur í ljós hver er í raun vakandi á morgnana. Typical gerir úr þessu leik fyrir allan bekkinn: fyrir brottför skrifar hver manneskja spár um hvernig hin muni haga sér í ferðinni og á leiðinni merkið þið við það sem gerist. Það sem stendur um hverja manneskju á spjöldunum sést henni fyrst þegar það hefur gerst. Hvernig leikurinn virkar í smáatriðum stendur í leiðbeiningunum. Þessi síða sýnir hvernig þið notið Typical í skólaferðalagi, námsferð, útskriftarferð eða sumarbúðum þannig að öll skemmti sér – kennararnir líka.

Svona stillið þið leikinn

15 spár fyrir skólaferðalagið

Þessar setningar lýsa litlum augnablikum sem koma upp í nærri hverri ferð. Á spjaldinu stendur nafn manneskju úr leiknum ykkar á undan hverri setningu – líka nafn kennara, ef kennarinn spilar með:

Fleiri hugmyndir úr eldingarhamnum

Þessar setningar koma úr flokknum „Á ferðinni“ og passa jafn vel í skólaferðalag:

Það sem á ekki heima á spjaldinu

Þegar leiknum lýkur liggur allt opið: hver manneskja les það sem skrifað var um hana – líka það sem gerðist aldrei. Þess vegna hjálpar einfalt próf: skrifið aðeins það sem þið mynduð líka segja beint við manneskjuna. Þetta á alls ekki heima á spjaldinu:

Best er að fara saman yfir listann áður en skrifað er. Þá veit allur bekkurinn hvar mörkin liggja og kennarinn þarf ekki að fara yfir neitt eftir á.

Ráð fyrir fararstjórnina

Hver stýrir leiknum

Gestgjafinn er manneskjan sem stofnar leikinn; aðeins sú manneskja stillir hann og opnar hann. Það getur verið kennarinn eða einhver úr bekknum sem öll treysta til þess. Ef kennararnir spila með standa líka setningar um þau á spjöldunum – fyrir mörg er það einmitt það skemmtilega, svo framarlega sem spárnar eru vinsamlegar, til dæmis „telur hópinn tvisvar á brautarpallinum“. Þau sem vilja ekki eða mega ekki setja upp app spila í vafranum á typical.cloud; nafn nægir, enginn aðgangur þarf.

Hvenær er merkt við

Typical er ekki með atkvæðagreiðslu: manneskjan sem sér að spá hefur ræst merkir strax við hana – nema setningar um hana sjálfa. Komið ykkur því saman um eina heimareglu: merkt er við það sem sést hefur með eigin augum, ekki það sem bara hefur heyrst af. Í leiðsögnum og á dagskránni er síminn í vasanum.

Hvernig þau hljóðlátari fá að vera með

Typical skiptir skrifverkefnunum þannig að jafnmargar setningar verða til um hverja manneskju. Engin manneskja stendur ein í sviðsljósinu og engin gleymist. Manneskja sem segir lítið í bekknum fylgist oft vel með – og skrifar á endanum spárnar sem hitta. Í liðaham hjálpa blönduð lið: látið draga í þau í stað þess að halda föstu vinahópunum saman.

Algeng mistök

Fleiri hugmyndir að ferðum utan skólans, frá bílferð til fjölskyldufrís, finnið þið á síðunni Á ferðinni.

Meira um Typical