Spár fyrir starfsmannaferðina – Typical með vinnufélögunum
Starfsmannaferð, jólahlaðborðið eða tveir dagar á vinnustofu á ráðstefnuhóteli: þar sér maður vinnufélagana öðruvísi en á fundi. Einhver finnur kaffivélina á undan öllum, önnur manneskja er þegar með myndirnar frá morgninum í símanum og í síðasta lagi við kvöldmatinn segir einhver frá því hvernig viðburðurinn var fyrir þremur árum. Typical gerir leik úr svona athugunum, leik sem setur engan í óþægilega stöðu: fyrir viðburðinn skrifið þið spár hvert um annað og yfir daginn merkið þið við það sem gerist. Sá sem fyllir fyrst röð vinnur. Reglurnar í smáatriðum standa í leiðbeiningunum.
Svona stillið þið leikinn
- Stærð spjaldsins eftir lengd. Fyrir kvöldveislu duga 3 × 3. Heill ferðadagur ber 4 × 4 og vinnustofa yfir tvo eða þrjá daga má fara upp í 5 × 5.
- Lið þvert á deildir. Ef þið eruð fjögur eða fleiri getið þið spilað „Í liði“. Blandið liðunum viljandi svo að fólk sem vinnur sjaldan saman lendi í sama liði. Það skilar oft meiru en nokkur skipulögð hópefling.
- Lokadagur við lok viðburðarins. Setjið hann á kvöld síðasta dagsins. Þá lýkur leiknum af sjálfu sér, jafnvel þótt engin röð hafi fyllst, og sigurinn fer til þeirrar manneskju sem komst næst bingói.
- Vinningur án peningagildis. Sigurinn gefur rétt til að velja veitingastað fyrir næsta hádegisverð teymisins, gluggasætið í rútunni eða spurninguna sem opnar næsta teymisfund.
- Elding eða frjálst. Með „Elding“ og flokknum „Dæmigert fyrir okkur“ fyllir Typical spjöldin fyrir ykkur – hentugt ef þið byrjið fyrst í rútunni. Ef þið hafið þekkst lengi er „Skrifa frjálst“ skemmtilegra, því þá rata ykkar eigin athuganir á spjöldin.
14 spár fyrir starfsmannaferð og árshátíð
Þessar setningar lýsa hegðun sem hægt er að sjá eða heyra og engin þeirra setur neinn í óþægilega stöðu. Á spjaldinu stendur nafn manneskju úr hópnum ykkar á undan hverri setningu:
- spyr í rútunni hvenær fyrsta pásan sé
- tekur mynd af hlaðborðinu áður en nokkur fær sér
- býðst til að taka hópmyndina
- spyr um lykilorðið að netinu
- byrjar kynningarhringinn
- tekur mynd af flettitöflunni eftir vinnustofuna
- segir „Við tökum þetta með okkur“
- notar verkefnamál við kvöldmatinn
- sækir kaffi fyrir marga í einu
- kynnir sig fyrir einhverjum úr annarri deild
- segir frá því hvernig viðburðurinn var eitthvert fyrra árið
- fær sér annan eftirrétt
- byrjar dansinn
- hjálpar til við að taka saman í lokin án þess að vera beðið um það
Úr eldingarhamnum
Ef þið veljið „Elding“ með flokknum „Dæmigert fyrir okkur“ rata meðal annars þessar setningar á spjöldin. Þær henta hvaða hópi sem er og rætast nær örugglega í starfsmannaferð:
- tekur upp símann í miðju samtali
- gúglar hver hefur rétt fyrir sér í miðri rökræðu
- biður um hleðslutæki
- stingur upp á því hvað við gerum næst
- hafnar símtali
- spyr hvert planið eiginlega sé
Ráð fyrir leikinn í vinnunni
- Manneskja úr teyminu stýrir, ekki manneskjan sem stýrir teyminu. Sá sem stofnar leikinn er gestgjafinn og stillir hann. Ef einhver úr teyminu tekur það að sér virkar leikurinn ekki eins og dagskrárliður að ofan og allir spila afslappaðri.
- Skrifið fyrirfram, ekki á meðan dagskráin stendur. Takið frá tíu mínútur daginn áður eða á leiðinni. Að pikka í símann á meðan á erindi stendur virkar ókurteisislegt gagnvart þeim sem talar.
- Merkið við í pásunum. Það sem einhver sér er lagt á minnið og merkt við í næstu pásu. Merking gildir strax; mistök má einfaldlega afturkalla.
- Takið þau hljóðlátari með. Þar sem hver manneskja skrifar um hin hafa allir jafn mikil áhrif á spjöldin – líka þau sem taka sjaldan til máls á fundum. Lesið upp hittnustu spárnar þegar allt kemur í ljós; oft koma þær frá þeim sem segja annars lítið.
- Takið nýja fólkið með. Þau sem hafa aðeins verið í teyminu í nokkrar vikur þekkja hin varla. Þá er eldingarhamurinn betri kostur, svo enginn sitji ráðalaus fyrir framan autt reit.
- Haldið því valfrjálsu. Enginn þarf að spila sem vill það ekki. Typical virkar strax með tveimur og í vafranum nægir nafn – enginn þarf aðgang eða app í vinnusímanum.
Það sem á ekki heima á spjaldinu
Þegar leiknum lýkur kemur allt í ljós: hver manneskja sér hvað var skrifað um hana, líka það sem gerðist aldrei. Skrifið því aðeins það sem þið mynduð líka segja beint við manneskjuna. Á viðburði vinnustaðar þýðir það:
- Ekkert um frammistöðu eða laun. Í stað „skilar of seint“ frekar „situr þegar í rútunni á undan öllum hinum“.
- Ekkert persónulegt. Sambönd, heilsa, útlit og fjölskylda eru utan við, jafnvel þótt allir viti.
- Ekkert áfengi. Setningar um drykkju setja þrýsting á alla sem drekka ekki og eiga ekkert erindi á spjald sem allt teymið les.
- Engir innanhússbrandarar. Setningu sem aðeins tvær manneskjur skilja geta hin ekki merkt við.
Ef þið viljið halda áfram að spila eftir viðburðinn finnið þið hugmyndir fyrir vinnudaginn og hádegishléð í spánum fyrir hvern dag.